#ifndef FIREBOX_I_CONTEXT_H
#define FIREBOX_I_CONTEXT_H 

#include "IEntity.h"
#include "IUpdater.h"
#include "World.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////             2014/10/02                        //////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace steam
{
	namespace firebox
	{
		class IContext
		{
		public:
			virtual World& getWorld() const = 0;
			virtual ~IContext(){}
		protected:
		private:
		};

		IContext& getContext();
	}
}

#endif